Modyfikacja "Party Orders" (Rozkazy druynowe) do [(sfall v2.0) Fallout 2 v1.02 US] autorstwa pelicano
Version 1.0d
Tumaczenie PL: Chad669
Poprawki PL: Juraszka


Skrty klawiszowe:

F: Leczenie
G: upienie cia
H: Chowanie broni
R: Przegrupowanie
X: Rozproszenie

T: (Gracz) podnie przedmioty albo automatyczne upienie cia.

0: Przecz zachowanie klawisza T pomidzy Podnoszeniem Przedmiotw, a upieniem Cia.

Wstp
-------------

Jest to may oskryptowany dodatek ktry pozwala graczowi wydawa zwyke rozkazy czonkom druyny w "locie", uywajc skrtw klawiszowych, w kadym momencie poza walk. Ten dodatek moe by skonfigurowany przez plik "party_op.ini".


Kompatybilno
--------------

Ten dodatek powinien by kompatybilny z dowolnym modem do F2. Dla nawizania, ten mod uywa nastpujcych ustawie globalnych sfall:

"p_looter"
"p_corpse"
"p_gitem0"
"p_opti01"


Instalacja
-------------

- Wypakuj zawarto do gwnego katalogu fallout2. "party_op.ini" musi by w tym samym folderze co fallout2.exe a "GL_ptyop.int" w podfolderach DATA\scripts.


- sfall (v2.0 albo nowszy) jest wymagany. Ten dodatek uywa skryptw, waciwoci i ustawie globalnych sfall. Upewnij si e Input jest wczony i e script Extender jest ustawiony na 1 w "ddraw.ini". Oba ustawienia s domylnie wczone. Najnowsza wersja sfall moe by pobrana z http://sourceforge.net/projects/sfall


Prezentacja
-------------

Jak tylko zainstalujesz dodatek Rozkazw druynowych, moesz wydawa rozkazy druynie i kady czonek druyny jeli tylko jest wstanie je wykona. Wszystkie skrty klawiszowe rozkazw s konfigurowalne przez "party_op.ini". 

Aktualnie zaimplementowane rozkazy to:

- Leczenie (klawisz [F]): Kady czonek druyny zraniony na wicej ni 10 punkw ycia sprbuje si uzdrowi. Jeeli s ciko ranni uyj super stimpaka. Jeeli on/a nie ma adnego lub jeli ma poniej 75% penego ycia sprbuje uzdrowi swoje rany przy uyciu swoich zdolnoci medycznych (Pierwsza Pomoc lub Leczenie, ktre wysze). Wreszcie, jeli cigle s ranni uyj dowolnego stimpaka jaki on/a posiada.

- Chowanie broni (klawisz [H]): Kady uzbrojony czonek druyny schowa natychmiast swoje bronie.

- Przegrupowanie druyny (klawisz [R]): Kady czonek druyny dalej ni 2 hexy od gracza zbliy si do gracza.

- upienie cia (klawisz [G]): Czonek druyny z najwiksz pojemnoci udwigu sprbuje zupi ciaa w otoczeniu swoim i gracza. Dodatowo podniesie wszystkie przedmioty w okolicy cia (do 3 hexw)(**). Jeeli klawisz upienia cia [G] zostanie nacinity ponownie w trakcie upienia ciaa przez czonka druyny, to anuluje to rozkaz upienia, woajc posta z powrotem. Jeeli gracz upi (poprzez rozkaz [T]) w czasie gdy rozkaz [G] jest wydany to gracz anuluje upienie i towarzysz bdzie kontynuowa za niego, jeli jest wstanie.


- (v1.0c). Gracz podnosi okoliczne przedmioty (Klawisz [T](***)): Po naciniciu klawisza T twoja posta podniesie z ziemi okoliczne przedmioty (w promieniu 3 hexw). Uyteczne tylko dla wygody. Gracz przestanie podnosi przedmioty jeli rozpocznie si walka, nie moe wicej unie lub nie ma nic wicej do podniesienia.

- NOWE w (v1.0d). Rozproszenie oddziau (klawisz [X]): Czonkowie druyny w zasigu 5 hexw od gracza odbiegn 4-6 hexw, co spowoduje rozproszeniem oddziau. Jednak postacie z domylnym ustawieniem odlegoci ustawionym by poda blisko podbiegn z powrotem niemal natychmiast. Dodatkowo, nie oczekuj sprytu po postaciach niezalenych, szczeglnie jeli droga do celu jest zablokowana.

- NOWE w (v1.0d). Gracz upi zwoki (klawisz [T](***)): Posta gracza sprbuje zupi ciaa automatycznie jak postaci niezalene. Tylko jeden czonek zespou (towarzysz lub gracz) mog grabi ciaa w tym samym czasie. Uycie tego rozkazu podczas kiedy towarzysz ju upi ciao, spowoduje odwoaniem go, a posta gracza go zmieni jeli tylko bdzie wstanie. Aby zatrzyma posta gracza i anulowa rozkaz, nacinij [T] ponownie.

(*): globalne skrypty sfall wydaj si nie lubi funkcji use_obj_on_obj() oraz/lub Nie potrafi sprawi aby dziaaa poprawnie, wic 'emulowaem' uycie super i zwykych stimpakw. To znaczy e jeeli jaka modyfikacja zmieni zachowanie tych dwch przedmiotw, to ten dodatek nie zauway rnicy i bdzie cigle uywa oskryptowanej (oryginalnej) wersji stimpakw. Nic wielkiego.

(**): Ta opcja moe by wczona i wyczona w pliku "party_op.ini" (PLootNearbyItems=1).

(***): Klawisz 0 (na gwnej klawiaturze) zmienia funkcjonalno komendy [T]. Kiedy opcja auto-upienia jest wyczona, komenda [T] spowoduje zbieranie okolicznych przedmiotw przez posta gracza.


Wane uwagi
----------------

- Jest lekkie opnienie pomidzy rozkazami ktre zaley od ostatniego wydanego rozkazu. Opnienie waha si od 1 do 5 sekund.

- Kiedy czonek druyny upi ciaa jest on/a tymczasowo usuwany/a z zespou aby unikn standardowych ogranicze odlegoci od gracza. Wic NIE zaczynaj dialogu z czonkiem druyny czy zmieniaj strefy podczas kiedy zesp upi. Jeeli musisz to nacinij ponownie przycisk upienia (domylnie G) aby anulowa rozkaz upienia, lub poczekaj a upienie si zakoczy. Dodatkowo, jeli jest ciao do ktrego towarzysz nie moe si dosta to prawdopodobnie bdziesz musia anulowa rozkaz wasnorcznie. Zawsze si upewnij czy towarzysz zakoczy upienie aby unikn stracenia czonka druyny na pustkowiach, lub czego gorszego.

- Tylko nie przeadowany czonek druyny moe wykona rozkaz upienia cia.

- Kiedy czonek druyny zaczyna upi ciaa, to nie skoczy dopki nie ma wicej cia w jego/jej czy gracza zasigu, dopki nie zacznie si walka lub gracz nie anuluje rozkazu.

- Jeeli "PLootNearbyItems" jest ustawione na 1(zbieraj przedmioty obok cia), to czonek druyny nie podniesie rzeczy ciszych od tego co moe unie. Jeeli znajdzie ciao z cikim ekwipunkiem, to upuci wszystko na ziemi i podniesie tylko to co moe unie. Jeeli "PLootNearbyItems" jest ustawione na zero to czonek druyny bdzie upi kade ciao niezalenie od ciaru ekwipunku, ale nie bdzie podnosi przedmiotw.

- W pliku "party_op.ini" s dwie listy z numerami PID czonkw druyny. Pierwsza lista, [NPC], zawiera wszystkich moliwych czonkw druyny ktrzy sprbuj wykonywa wszystkie rozkazy gracza (jeli s obecnie w zespole) z wyjtkiem upienia cia. Druga list, [LOOTER]([UPICY]), zawiera numery PID moliwych czonkw druyny ktrzy bd sprawdzeni kiedy rozkaz upienia bdzie wydawany.

- Udostpniam kod rdowy aby mg by, ulepszony, zmodyfikowany, wszystko jedno. Jest to do prosty skrypt ktry moe by atwo modyfikowany aby pasowa do kadego moda czy zachcianki. Mam nadziej e komentarza skryptw si przydadz.


Jak odinstalowa
-----------------

- Po prostu usu pliki "party_op.ini" i "GL_ptyop.int" z folderu fallout2 i analogicznie z podfolderu DATA\scripts.


Podzikowania
-----------------

- Timeslip: za stworzenie sfall. Bez Timeslip'owego sfall, ten dodatek nie by by moliwy.
- Nirran: za jego mod i co waniejsze kod rdowy z nim udostpniony (W zasadzie nie uywam jego modw ;P), ktry zachci mnie do rozpoczcia skryptowania fallout 2 ponownie po tak wielu latach.
- Ca spoeczno modersk falloutw: za niekoczce si wsparcie dla falloutowych gier przez tak wiele lat, nie baczc na najciemniejsze czasy fallouta...

To by byo na tyle. Aby si ze mn skontaktowa z jakiegokolwiek powodu wylijcie mi (pelicano) wiadomo prywatn(po angielsku) na forum No Mutants Allowed. Miego. 

- pelicano -



Historia zmian
----------------
v1.0d
- Added Scatter Order [X]. Party members within 5 hexes from the PC will run 4-6 tiles away.
- Added the option for the PC to auto-loot bodies [T]. Can be turned on/off pressing "0".
- Minor changes in the code. Now looters provides feedback if they can't loot everything.
- Fixed an irrelevant bug. Oh well.

v1.0c
- Added a pick up key for the dude PC. Uppon pressing "T" the PC dude will pick up items from the ground in a 3 hex radius.
- Added support for three party members from Killap's Restoration Project Mod v2.0 (hopefully).

v1.0b
- Minor change: now all the speech text is out in the ini file to allow a complete translation of the add-on for localized versions, including names of party members.


v1.0a

- Made it possible to use the healing command while in combat, once per turn. Only (super) stimpaks will be used in combat mode, not healing skills.

v1.0

- Initial version.